Hoe algoritmes straks tussen leven en dood moeten kiezen

Column – Het zou een interactieve videogame moeten worden, waarbij de gebruiker zelf het scenario zou mogen meebepalen door, na een eerste scène, hem een keuze aan te bieden. Bepaal zelf nu of de hoofdpersoon ingaat op het aanbod van de straatbedelaar (A), of dat hij besluit zijn tocht met zijn vriendelijke maar dwingende moeder […]

Deel dit artikel of reageer